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cf助手小苹果今年最具脑洞的解谜游戏,反套路king《Thereisnogame》

来源:CF活动助手|发布时间:2022-10-27 18:13:44|浏览次数:1

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都说好奇心害死猫,对于一个人来说,逆反心理和好奇心理往往最容易让人被吸引住,有时候越是不让人做什么,人们就会对这样的事情越是好奇。今天要介绍的游戏《There is no game(这里没有游戏)》堪称游戏心理学大师,明摆着告诉你这里没有游戏,不要来玩,但就是能勾起人的好奇心想要对其探索一番。

这款游戏的前身是2015年法国开发者Kamizoto参加一场独立游戏创作大赛所开发出来的《There is no game》简化版,当初在比赛上一举夺冠,凭借的就是本作最硬核的内核——Anti-Game(反游戏),就像反超级英雄之于超级英雄,小丑女之于蝙蝠侠。当时创作大赛的主题便是欺骗,比起在剧情中设置伏笔在关卡里隐藏陷阱,Kamizoto选择了更为创造性的玩法——元游戏。

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所谓元游戏,即突次元壁,像死侍会对屏幕前的观众互动,瑞克会对观众们说心里话一般,游戏中的每一个元素都在明明白白地告诉玩家:我知道你在玩游戏,你是玩家你不是游戏内的角色,快爪巴别来玩了。

所有的互动都是在跟屏幕前的玩家进行的而不是游戏中所扮演的角色,这种创新思路虽然不能说绝无仅有,但是小众程度是相当的,完全抛弃了代入感而给玩家新鲜感和征服欲。当你想要探索这款游戏到底为什么不让人玩,为什么会说自己不是一款游戏的时候,你就已经在体验游戏的过程了,这就是最好也是最有意思的欺骗。

在游戏的开始界面,反人类的设定按钮就凸显无疑,这里没有游戏按钮实际上是开始游戏,没用的选项为游戏设置,而几个红红的箭头所指向的这边则是退出游戏,强迫症在看到红色箭头后忍不住点上一下便会退出游戏,这种希望玩家快点退出别玩了的心态可以说游戏界的一朵奇葩。

在进入游戏之后,玩家们便会发现这一整部作品和一般的解谜游戏完全不同。诸如《机械迷城》用画风吸引人,《绣湖》用剧情吸引人,《纪念碑谷》用视角错觉来解谜,但是本作完完全全就放弃了这些,用反套路的方式强迫玩家去进行解谜与探索。

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如果硬要比较的话,我更认为这款游戏与之前的《史上最坑爹游戏》系列有些雷同,必须要用脑洞大开的方式,把自己的脑洞拉到最大,反掉一切正常逻辑去进行思考才能完成解谜活动。即使如此,制作者的恶意同样也反应在每一个关卡中,周边的环境无时无刻不在提醒你你只是在玩一个游戏,并没有什么好玩的,不如干脆就退出吧。受不了刺激的好兄弟们更会如同红了眼的公牛,势必要把这款游戏打通关不可,这也是这款游戏迷人的地方之一。

对于游戏的关卡来说,每一个关卡都有着自己的独特逻辑,很难去整体进行概括。但是整活的力度可以说相当之大,诸如致敬塞尔达的游戏关卡里,会对免费游戏进行讽刺,出现挂机获取金币、弹出广告等等元素,但是过关的必要密码可能就隐藏在这个广告里。这让我不禁想到了头号玩家,有致敬的意思在,同样也是对当前游戏界那些光吃饭不干活不想着用心创造更好的游戏的厂商们的一种讽刺。

到了游戏的最后,甚至开发者会把自己的视频照片放入游戏中,并在游戏里对玩家进行互动,让玩家、开发者与游戏本身处于一个同维度交流,这种撕裂脑洞的玩法真的让人叹为观止,整活就是最好的游戏性。

这种独特的玩法所带来的体验是完完全全的全新感受,如果从来没有体验过这样反套路的游戏的话,我建议对其进行一次简单的尝试,另外绝大多数推荐的游戏都可以在steam上找到,去体验每天的不一样的快乐吧。

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