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cf跳跳乐领取猫爪如何评价GTA4的剧情?

来源:CF一键领取|发布时间:2022-10-25 06:21:35|浏览次数:5

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*从2002年来,先后玩过2、3、VC、SA、4、5,对6有期待但是不迫切,无作弊通关SA和4,疫情期间在 蒸气 上买了99元的 GTA4完整版Grand Theft Auto IV: The Complete Edition,算是对当年的承诺给了个交代。

评价(个人意见):

1、车辆效果、驾驶感受、路感、城市氛围、NPC设定、射击元素迄今为止最真实的GTA。

2、美国和中国很多不一样,但是还是一句广东谚语识人好过识字

3、主线剧情出众,TBOGT娱乐性出众,TLAD玩法出众,难以取舍

4、2008年时还稚嫩真的不知道GTA4的主旨到底是什么,毕竟那时还是年轻,没兴趣看过场动画,也不关心人物关系,压根不留意钻石、也不留意special someone、更加不了解主角的心态和老兵的身份,所以就是水过鸭背地作弊、杀杀杀。而在玩过了娱乐化的GTA5以后,才知道4的深度,沉下心情坐下来认真玩,倍感享受。

***百赞感慨***:

感谢各位读者给与的肯定和认同,我为什么要反复琢磨这一部游戏,首先他是我人生第一步全额付费正版游戏,其次尽管暴力和血腥充斥了整个游戏系列,但也只是告诉我们一些道理得形式而已,这里给我们探寻美国梦、黑手党、人性、不亚于一部波澜壮阔的荷里活大片。对于剧情的把控R*已经是炉火纯青的地步了。

而如果日后看到自己的子女在玩GTA,不要禁止不要打击,何不引导他去理解剧情的发展,理解人物的想法,或者学几句地道的英语台词呢?这是真实世界的一部分,也是映射真实世界的一幅画卷。

***两百赞感慨***:

这怎么可能?我只是写了点流水账,而且还是严重剧透,没想到就200个赞了?就感谢大家的支持吧~6迟迟不出,5的dlc越来越多,有点不是个味道呵呵~

一直有人说GTA4为什么总是略带点卡卡的,丢帧什么的,其实相比5来讲,它整体的负担太大了,特别是关于车辆损坏和任务动作,你在街上看到的,可是一大堆复杂的运动代码在运作着,不过,是这样才能早就迄今(2021年)最好的GTA车辆损坏。为什么我会这样说,因为我追了这个两年多——交通事故video 如下

长期追更之后,才深刻发现GTA4把车辆损坏已经模拟得炉火纯青了。认真你就输啦 (?ω?)ノ- ( ゜- ゜)つロ在长期追更之后,才深刻发现GTA4把车辆损坏已经模拟得炉火纯青了。

***四百赞感慨***:

我写了一个流水账得到了400位同学的认可???

不对,不是我,是R*

好吧,更新一个:

请听题:

请在全游戏的第一幕中找出俄罗斯联邦共和国的国徽。

——更新于20220824 炎热少电的夏夜

**正文流水账*

*****有剧透,慎看慎点*****

开篇

从Niko站立在以阿尔钢琴为背景的自由城画面,按下Start,开启您的自由城之旅。右下的霓虹广告牌是是否登录R*账号的依据。

就迎来几位重要游戏角色的剪影,一开始,也不知道都是谁跟谁,大肚子roman,精明的demitri,基情的florian,烟枪LJ,霸气的faustin,然后...嗯...

左右对称,有帽冠,伸爪持物,两边展翅... emm... 原来都安排好了...

Daddys back you bitches!!!

翻译1:老子的背好痛,你个八婆!

翻译2:老子回来了,你个八婆!

这首句台词大意大家自己斟酌哈~ 然后就是一曲悬疑神秘且浓厚东欧风的 主题曲Soviet Connection响起!

明快的节奏,恢弘的编曲,丰富的乐器组合,恰如其当的胡琴还是什么的点缀,配合一个标志性的摇镜,自由神像和曼哈顿的夜景(欢乐女神和阿尔钢琴)徐徐出现在面前,

自由城,老子Niko来了!!

(自由城,我们R*又回来了!)

【继GTA3和GTA LCS之后重返自由城,并且贴近真实纽约的环境重制整个自由城,可以领略到当年的决心和难度】

非常宏大的开篇有没有,同时一架吊起的banshee(车身两边排气会有回火的两座跑车)的时候,会有一点点卡顿,可以猜到的是,那台banshee是游戏里的实体模型。

然后Niko和一起同船过来的东欧哥们(名字忘了,后来成了小绿人,幻想发财的他居然只能在帝国大厦楼下卖包包),一路穿过船舱,走过舱室

"We all do dump things, that makes us human."

一句就已经道破了整个游戏。

然后就是大家靠岸,上岸,这里凸显了一个GTA4开始的细节,被路人撞到(或者撞到路人)会有一个比较接近真实的角色躯体反应。

接着Roman开着他的taxi cab出现了,在背景电台是Vladivostok FM 的 Schweine 这首歌搞笑的节奏加持下出场的,然后就正式开启了美国梦之旅。

(Schweine是德语的猪的意思,但是这首歌却是俄语歌,可以去看看他的mtv,挺搞笑的,是在讽刺元首的;但是德国、德语却是苏联解体后头两大留学地和第二外语,真的很值得思考)

剧情

一、我从东边来

roman喝着vodka迎接Niko,貌似很喝麻了,剧情自然地就让Niko开车把大家引回家,跟着导航从港口徐徐开上来,来到broker区域,也就是纽约里面的布鲁克林,Niko还恰如其分的分为什么不先带我兜兜风?说是因为恐怖分子的威胁而让所有大桥都关闭了,不能自由穿行城区,这个借口真是有创意而又贴地气,毕竟结合我们大纽约(自由城)在21年纪头几年发生的事情呢,嗯嗯。非常贴切。

台词设计炸裂,真心推荐原版,不信你可以查字典看下这句什么意思。。。。

既然人正式来到了hove beach,被骗了,骗过了大西洋,来到这地儿。然后进家,又是一个蟑螂细节特效刻意展示。为什么首个任务故意设计在晚上?与宣传片上白天登陆上岸是完全不一样的,一来突出自由城夜景和hove beach的凋敝,二来是为了凸显另一个特效,光影效果。

第一个任务提示睡觉保存,也是一个划时代的进步,正好把GTA系列的生活给圆满了,睡觉保存快进6个小时,下楼,天亮了;映入眼帘的有街道、行人、热狗摊,还有楼下门外可是卖弄着R*这套新的引擎所营造的hove beach的铁路桥光影效果(但是当年的电脑卡的半死,现在的配置还是会有点丢帧啊哈哈哈哈哈)。

不过在这破破的第一个家,剧情可以超水平的,细致刻画了两人的对话,Niko娓娓道来为什么要离开东欧,逃到美国来,也说到在塞尔维亚的惨淡的生活,说着说着,说得快到点的时候,居然,Roman这个胖子居然睡着了,立马打断整个场景;天呐,这还只是第一个任务,剧情元素就已经如此丰富了。

开始自由城之旅后,接到的头5个任务,都在hove beach附近活动,手机、电话、开车、接人、手枪、女友,其中有个非常特别的细节是,第一次接michelle的时候就上去她家了,这其实也是唯一一次认真地上她家,这个女人这的不是特别好看衣着也是土气,可以Niko马上就发现这个女人不简单,她会一直在车上问长问短,来美国多久了,来做什么,认识什么人;在她家,Niko更是发现所有用品、沙发全是新的。

这里就不得不提 The Game 1997 这部荷里活烧脑电影大作了,也有类似的剧情呐。

早期的任务通常都比较简单,都是对GTA游戏体系、玩法、街区的介绍,不过也开启了一个新篇章,抉择模式,

值得一提的是,hove beach家对面的Comrade酒吧,这名字起的可以,comrade是同志的意思,周围有时候也会看见典型的俄国移民,带着有红星标的毛帽,同志们从东欧靠岸而来,先进酒吧喝一杯吧哈哈。里的vlad任务里就需要Niko第一次抉择要不要终结另一个NPC的生命,多数情况下,不终结对方,都会收获一段额外的剧情,这个角色大概率成为日后的小绿人任务,这在日后很多任务都会发生。

接着,冤有头债有主,剧情安排之下,vlad这个喽啰还是要有个交代,解决掉,把他丢下海之后,触发了一段超长剧情,roman对于有人死在了面前觉得十分害怕和慌张,而同时Niko却极端冷静,甚至还用利害关系安抚roman,roman也早早意识到以后会发生更多更大的事情。

接下来就是传奇一幕,在早期的预告片里面出现的,垃圾桶的roman和不知所措的Niko。

Where are you roman?,然后就被AK枪托放倒了。

来到了一个地下室,faustin和dimitri第一次出现了。在情急时候,枪口顶在脑门的节奏了,Niko恰如其分的一个玩笑,居然留住了俩表兄的性命,但是faustin还是一个非常神经质的家伙,一枪打伤了roman,而dimitri居然很友善很心疼地出手救roman,而且还用浓重俄罗斯口音说出了那句:

Stop shooting people,you maniac!

天呐,听到这句,跟后面的剧情简直换了一个人好吧。

当年2008年几辑预告片发出的时候,技惊四座!而且当年是以xbox360首发为主打,非常强调主机机能,硬件杀手的噱头之下,十分具吸引力,配合刚刚迈入HD高清年代,当年吸引一大批硬件换代升级。

说回正题,faustin给到的任务一般都十分暴力,非死即伤(其实GTA世界里没有新手村,而且整个剧情又有哪个任务不是呢?)。但是这里触发了一个关键剧情,就是Niko被要求出手干掉了一个biker,那就是TLAD里的jason,他就是TLAD里面的一个关键角色,剧情在这里发生了第一次串联。任务过后,事情大条了,明显是打狗没有看主人,更别说这是把人家另一个备受当家族的公子哥干掉了。东窗事发后,dimitri装作十分关切的模样去关怀Niko:你做了错事,就必须要做一个交易做一个了断,在游乐园的两人,没有过多的表情,只有条件、只有交易。早期的Niko,为了生存,为了利益,无所不为。

然后杀入俄国剧院,GTA4第一次展现了一个多层复合构建的复杂建筑物无缝穿越,进入建筑物大门、穿过,离开建筑物,无缝衔接,这套新的引擎可以说优点满满。Niko追到楼上,将第一个大反派毙命之。如果你碰巧这个任务是在又系雨天里面,会更显悲壮。

然后,说好的交易,并没有获得承诺中的东西,dimitri正式背叛了Niko,居然把在东欧得罪的老大请来了自由城,解释是无力的,对话是无效的,幸好有LJ的提醒和保护,dimitri从此暂时离开了剧情。与此同时,hove beach的第一个家和roman的出租车公司被烧了,这里火的特效得到划时代的提升。

一行人靠roman的女友介绍,来到了bohan,游戏区域终于得到了扩大(其实faustin也有一个挺吊的任务那就是开大卡车炸掉一个修车店),而且还必须每次穿过收费站才能到达。这里也有一个奇怪设定,broker布鲁克林、bohan布朗克斯和阿尔钢琴-曼哈顿都是属于NY(纽约州),哈德孙河对岸才是属于NJ(新泽西),这里面居然在NY这边一个州里面设立了一个收费站,而且还是两个穷人区。值得深思。

**TLAD里面终于可以以收费站为据点打一次任务了。

然后正式来到了bohan发展了,首要就是认识了一个白手套等级的的人物——Elizabeta,这人是少有的女性老板,也可能是全游戏身形最写实的NPC之一了,仅此于唐人街碰到的那种胖子。不过在Elizabeta身上 ,会陆陆续续先后出现了几个面孔,Playboy X、Francis、Packie还有TLAD 的Johnny,而且还是在不同的任务里面出现的。而这一群MCREARY家族,是一个比较奇怪的存在,他们是爱尔兰家族帮派,在自由城以传统意大利帮为主的现状下相对比较弱势,不过都各自想搞的风风火火的事情,几乎整个家族都和Niko扯上了关系,后续包揽了大半的剧情。

Elizabeta的任务基本都和毒品相关,未几就迎来第一个大场面,blow your cover。在这里非常值得称赞任务名字命名的方式,非常有味道。这个任务也是和johnny第一次同台出现,在LCPD一个很弱鸡而且很水的卧底表露身份以后,战斗就开始了。这可是第一次大规模遇上LCPD的围剿,战斗中可以赚到很多冲锋枪的子弹,难度也不大。

不过在任务里就第一次遇上了阿尔钢琴的playboy x,送他回家的路上发现通往阿尔冈琴桥上原来的LCPD关卡全部撤走了,估计都是去围剿毒贩去了。在交易任务之后需要送playboy X回家,阿尔冈琴岛开通,可以自由进出曼哈顿和布鲁克林了。

毒品H任务是GTA4的很重要的副线元素,机车帮、NIKO、Jimmy Pegorino(bell)乃至三合会(华人,说粤语或者带粤语口音英语的混混们)都在反复争夺着,在TLAD里面也着墨较多。

总的来讲这一批的H就是:

三合会-机车帮-NIKO帮忙-三合会-Jimmy Pegorino(bell)-Dimitri

之后又遇上另一个大场面the snow strom,其实就是黑吃黑,但是第一次涉及到了复杂的战斗技巧和游戏机制,杀进去,杀出来,难度不小。游戏世界在开启了阿尔钢琴、bohan和broker的三个大岛以后,就需要频繁远距离驾驶,穿过大桥、穿过收费站前往接任务和前往目的地,在这里开始,打出租车通勤就变得相当频繁。

*the snow strom里,杀入废弃医院的时候居然会有反派的刻画,很可爱的说。

在the snow strom中拿到stuff了以后,惊讶的东西出现了,游戏第一个女友michelle也blow开了她自己的cover,原来她也是一个卧底,卧底在俄罗斯黑帮和Elizabeta毒贩之间来获取信息,而接近Niko的,不忘一句f**king bitch以后,michelle就暂时从剧情里面消失了。

二、城市之巅

从打开阿尔钢琴的大门开始,诱惑的东西就太多太多了,多层的城市肌理、探索不尽的小巷子、直升机坪、帝国大厦、市内大直道飙车、惹LCPD后逃进地铁站铁路消星、小绿人任务,又或者就是像个游客一样到处游览阿尔钢琴——曼哈顿,这个位处世界中心的城市,在荷里活电影里面已经被毁了无数遍的世界都会,没有人能够在一下子玩腻。

在进入了阿尔钢琴,任务一下子会变多起来,而且还要往bohan跑,Elizabeta在the snow strom事发之后,不得已干掉了同乡——不懂世故的manny。

这里也有一个比较特色的任务,帮Elizabeta处理Manny他们的尸体,这里你可以把车开下河、开到目的地让医生处理、或者把车烧掉,但是你只要小碰一下,后备箱的秘密就会公之于众,过收费站的时候就会触发警星。这个设定非常有趣。

Elizabeta也是一个比较悲情的人物,生活在bohan这种低收入社区,只能通过地区小黑道混日子,使她成为了一个被盯上的女毒枭。

但是最后也不忘自己歇斯底里一番:道出了一个女人在任何领域都不容易,特别是在这种黑道环境下,要想在男人堆里取得一点点成就,是很艰难的。无奈,最后因为贩毒数量特别巨大,居然被判了300年监禁。

**但是就是这个狠女人,连LJ都怕,可想而知。

自此除了要回家睡觉保存,游戏轨迹就离开了破破烂烂、街道错综复杂的bohan,而进入到了阿尔钢琴。从这里开始Elizabeta给引荐的MCREARY家族就成为了游戏中期的大客户,开启了一场一个刚上岸东欧人和没落的爱尔兰人相互碰撞大闹自由城的故事。

首先出现的是当警察的Francis MCREARY(FM),他的任务真的和他的角色相去甚远,都是些污点任务,黑吃黑。

不过他的任务也有其巧妙之处:多种多样的完成模式,剧情过渡的视角极其讲究,越发增加这个游戏的魅力。

*这个家伙每次刷新的衣服都会不一样

目标躲起来,

你是打坏电视吸引他呢?

还是打电话吸引他出来呢?(他真的会接,然后说自言自语的说很多屁话,说什么有人想要干掉他之类的)

**Buger shootg广告在电视上反复播放的这一狙击关,这双关用得十分老道。

另外一个任务是干掉告密者,那么对告密者你是让他掉水里呢,还是直接干掉呢?its your call.

然后final interview这个任务是要杀掉一个律师,非常可圈可点。

首先要求上网投简历,可以看到Niko在面试这个自由城首屈一指律师事务所的简历,他是大学射击队队长(其实就是当兵)、班里首屈一指的学生、在部队实习(参加过战争)、在欧洲不断跑船(走私船),然后现在是roman出租车公司的合伙人(现在)。

这个任务第一次强制要Niko买西装穿西装,Niko本来身形矫健,换上贴身西服,那不是一般帅。

进到写字楼里面去,先是门岗,然后秘书带领,最后和这个律师面试,过程中不要急着动手,他会侃大山谈到很多东西,也包括我们的客户FM警官。同时他会有很多特别的反应,而且窗边还是玻璃,玩法会很多喔。

*在TLAD里面,这位大律师的合伙人居然是johnny的机车帮的一员,并且会成为johnny的小绿人任务(主线的朋友几乎就是TBOGT或者TLAD的敌人,后期比较可悲的就是Johnny的老基友Jim就是被Ray指使Niko所杀,害,主线的敌人几乎都是他们番外篇的朋友们,有趣的设定~)

不过,如果你认真看剧情,特别是每次接任务的过场,就会发现Francis极其虚伪的本性。

看着这场景,真像时刻准备下手暗算Niko,但是却没有,我觉得是觉得他还有利用价值吧?FM只是为了自己破案早日升职,而自己出钱使坏,而且他可是全游戏唯一在剧情里面和Niko讲价的人。2000或者5000刀,就可以让一个杀手大摇大摆从警局后门进来,在办公室侃侃而谈。

他是个很老道的官僚,看透一切,但他确实是个恶心的人,虚伪无比、毫无道义,拼命地和其他兄弟撇开关系。

最后更要求Niko在他和他的其他兄弟间,二选一。

Blood Brothers

血色兄弟

**提前剧透,在游戏中后期,niko帮流连公园的酒鬼derrick完成复仇后,Francis 也同时察觉到了derrick的崛起而会受到刺激而让niko干掉自己的兄弟derrick,但是derrick也察觉到了什么,让niko保护他;

此时,问题来了,同一张板凳的两个人,选谁?肯定要有人死。

但是讽刺的是:

选择杀derrick,Francis 看见了会装作若无其事,缓缓起来,跟周围的人说没事的,没事的,我是警察,niko马上三星,赶紧逃命把...

选择杀Francis ,气氛会很平静,也没有任何通缉,下楼任务就结束了... 高下立判!

(坏警察还真是坏警察)

不知道大家怎么选?

说起MCREARY家族的其他兄弟,比较正面一点的就是年轻的Packie(PM),他和Niko年龄相近,更想闯一番大事业重振家威,Packie这人语气清晰明快,很嘴贫但是很护家人,做事目标直接,情报准备充足,而且思维相当缜密。而且家族、家庭观念还算比较正,能够在Niko电话簿留下来确实是物有所值的,虽然他能够给car bomb这个特别技能,但是用处不大了哈哈。

前两个任务都是典型的黑吃黑,甚至有突击一个废物回收工厂打击其他帮派的,不过接下来就迎来了全个游戏的高潮:

Three Leaf Clover,三叶幸运草,或者三叶苜宿

(此任务向 伟大的 经典的 犯罪片 《The Heat 盗火线》 严重致敬)

没有前奏,没有铺垫,来到MCREARY的大本营,Packie Ma的房子,任务钱需要一台四门车才能触发,到点就要开干了。

剧情出现了MCREARY老大Gerald(GM),个头比Niko高一个头,而且还声言不能搞砸,不能害了他的家族成员,否则你就没好果子吃云云。

上了车以后,居然Packie 就侃大山聊了一路,聊到了家族,几个重要成员,如果你愿意,你可以停在路边一直细细倾听,虽然啰嗦但是非常细致。顺便Packie还为整个GTA4世界的黑帮体系介绍了一遍。顺便还学了个单词:guido——意大利人。

不过路途非常遥远,从Packie 家到阿尔钢琴的自由城银行一路下来,下车马上就是开干,颇有当年在VC的tommy抢银行时候,一进门就是一句

This is a raid, nobody move!

但是,并没有

因为这一代GTA4,给我们配上了一个十分逗比啰嗦的队友——Derrick,一直胡说话,惹得在争吵之下,发生意外,痛失一位队友也是MCREARY家族成员,现在起就真的是Three Leaf Clover了。

cf游戏内没有cf助手

炸弹一响,啥都别说,拉动枪栓,开干。

扫清大门、马路、小巷、垃圾桶、再小巷,解决埋伏,进入地铁站,下铁路,躲地铁列车,钻密道,最后逃脱,任务流程之长堪比终章,而且路线设计非常巧妙,考验平时射击技巧和意识。相当好玩!

直到现在我还保留着一个存档,随时就能重新体验这个传奇任务,前提是要反复忍受Derrick和Packie 的一顿啰嗦。

这个任务之后,第三岛,阿尔德尼就此开启,现在起就可以无障碍穿行整个游戏了。

(其实每次开启新活动的城区都要一个大前提,就是一个篇幅宏大和LCPD对抗内容的任务,估计是因为抽掉了许多警力,撤除了本来在大桥上的关卡,这个设定比之前的许多代游戏都增长了很多,特别是SA里面牵强的偷渡设定)

说到整个游戏的一个遗憾,就是抢银行以后,分得250,000的钱无处可用, 在GTA4的世界里因为资产太少,都不知道拿来干什么,所以也就放着,完全体会不到用处,就连最终章选择交易也是奖励250,000 ,更加显得是多余。

说到官方势力,当然也不要忘了阿尔钢琴市区里面的一个重要人物,ULP。他的全称是联合自由纸品公司,其实就是一个老头的代名词,名字如此神秘,像是报纸企业也像是造纸企业,一听就是讳莫如深。果不其然,是Michelle再次出现在剧情,主动致电联系了Niko,给引荐的。名字看久了,其实有点像映射另外一个象征 Uncle Sam。

剧情里,一见面就是毫无保留,把Niko所有做过的事情全盘托出,更加威胁到要交给其他强力部门让Niko坐牢,但是既然是先有要挟那肯定别有所求,完成了他的任务,就可以让一些事情一笔勾销。顺便也帮你找那个special someone,什么?因为ULP貌似知道Niko一直是在找人。

此外,ULP和Niko的初次见面也是细节满满,背后的便利贴、谈及的内容,还有告别的那句

Hey, welcome to America.

Just like the old country.

第一句是英文,第二句是塞尔维亚语,而且也跟Vladivostok FM的主题just feel like home呼应了,这就让人对ULP的身世很是怀疑,难道也是一个移民?也干过类似的事情?现在被收编了?专门使唤犯错的人去帮自己做事?

*在GTA的世界里面,从来没有人会考虑过犯案是否会被抓,是否会秋后算账,因为游戏里面都是打一枪换一个地方,而且警察都是没记性的大肚子警官,但是首次GTA4中插入官方势力、强力部门的这一笔,就恰恰把游戏世界的格局和剧情走向改变了,给真实化了、喜剧化、电影化了,也把剧情给圆满了。在剧情一直以来合作的几位公权力代表人物,都拥有不少的影响因子,可以让主角继续肆无忌惮地在自由城活动,而在剧情中让主角向权力短暂卖命,也像是在说:

不怕黑社会(黑手党),就怕社会黑。

*阿尔钢琴里面北部的JC局二楼的一幕,嗯,值得玩味;话说这个局子不少区域都是可以无星探索的,这里的Johnny因为跑步太远,累得喘气。

**TLAD中的国会议员,TBOGT中的Yusf,主线的ULP还有后面遇见更加神秘的Gravelli老头,都是整个GTA4游戏世界的顶层保护伞。TLAD中的国会议员帮助和安排下,Johnny才有能力在TLAD的终章前去劫狱的。

*****这句台词甚至提前呼应了GTAV的剧情了~

你每天忘记过的事有成千上万件,何不成也忘了这件事?

——麦可·迪圣塔 《gta5》

其实ULP的任务流程相对比较短,却让人意犹未尽。第一个任务就相当复杂,搜索、闯入、追踪,第二个任务是ULP口中说的这个人危害了国家安全,要把他们都解决,但是到了一个停车场最终遇见了一大群人,类似俄国黑帮,

在清扫完整个帮派的最后关头,他会求饶,Niko可以选择是否解决他,又成为一个抉择的时候,目标人物还会说,不要相信他们的谎话。所以,我是把他放过了的。

看来,国家,政治,也就,嗯。

**而TLAD里帮国会议员tom做的支线任务,都是电话联系的肮脏任务,其中一个就是干掉另外一个被重重保护的议员;这议员的台词更是一个台词特写,Majestic就是那个楼顶是一个巨大的多层套房的酒店,就在时代广场附近,中央公园边上,后续主线Ray的最后一个任务就是涉及到那里的。

去xx酒店开一个房间,我会告诉你什么是真本事。

嘿嘿。

ULP接下来的第二个任务更加夸张,追踪一架刚从联合国总部起飞的直升机,这个任务非常考验驾驶技巧,最后追踪至飞机降落,抢到飞机就胜利。这里面暗藏的剧情,我觉得并不简单。

第三个任务ULP居然还把LJ也拉下水,开上上一个任务的直升机执行。其实LJ本来也只是在布鲁克林的一个混混而已,虽然主线里面武器基本都是让他包办的,但是直升机这种事情还应该是没坐过的。如果你打破玻璃,直升机会冒出很多烟,其实是LJ随时都在抽烟,而Niko在飞行中也在抱怨你不要抽那么多烟我看不见天空了之类的。

这里搞笑的是Roman总是恰如其分的打电话来,Cousin, we should go to gentlemens club!哈哈哈,Niko在直升机上真的是吼着和他们说话的,比平时发声的音量要大很多,真的是吼的。

最后就是名场面,在阿尔钢琴外海,直升机里面LJ操作RPG击落另一家直升机。

精彩!

接下来,ULP会明确答应Niko把special someone找到,也感谢他的付出,也不忘让Niko小心别乱犯事。在以后,如果在自由城搞事情到5星以上,他会打电话告诫Niko不要胡乱犯案不要惹麻烦。俨如一个家长的态度。

回到阿尔钢琴,把刚开始带路的playboy X给忘了,这货一见面就是跋扈的不行了。去到他的mansion接任务以后,会给你送一台彩屏手机,表哥roman给的黑白屏就终于可以退休了哈,哇,这满满的年代感呀,现在的2010后们,能想到当年手机是这么简陋呢?

*对于playboy x这种本地小帮派来讲,其实还是在向yusuf这种大富翁拼命地献媚,不过恰恰很巧的是,同样是来自黑人帮派TBOGT的louie就深得yusuf的器重了。毕竟louie不再简单混迹于street了,成为了Mr. Downtown。

playboy X这货也给我们主角引荐了自己以前的老大Dwayne,口口声声还说要照顾好他,但是初次见面就是貌合神离了。

毕竟playboy X住的是豪华顶层公寓就是以前Dwayne的,而Dwayne现在住普通的廉租房,而且相当破烂。作为前任老大,有一个任务undress to kill脱衣而杀,名字也是霸气,其实就是帮Dwayne抢回他的脱衣舞厅;然后就是帮助他惩罚前女友,这里也有一个小抉择,让Niko决定要不要解决了这个女的。

最终面对这两个前任和现任老大,一山还是不能容二虎问题还是发生了,迎来整个游戏的第一个大抉择,杀谁。

没有意外,playboy X肯定是牺牲者,毕竟对于Niko来讲,自私点说能在阿尔钢琴拿个大房子安个家,而且还是豪华的公寓,这是难以抵挡的诱惑,而且作恶程度来讲,Dwayne确实受苦了,虽然自己活的憋屈但是没做什么坏事。不过我觉得是这游戏里面跟的最短的大佬,就是playboy X,命运也如此的唏嘘,最后没在他公寓搞定他,让他逃到了街上,一个死胡同里面,台词也是雕琢过的,

然后主角就收获了一个豪华公寓,自带电梯入户的那种。其实如果啥都不干,任务流程去到第三岛阿尔德尼以后,roman被dimitri绑架了,然后Niko花了很大功夫救回来,之后他会说又去赌博但是赌赢了,赢了一套很豪华的阿尔钢琴公寓,所以房子在游戏里面,其实不是个需要担心的事情。

回过头来,MCREARY的老大Gerald的任务开启了,不过他居然是在后门迎接Niko的,毕竟之前也确实帮了他们家族很大的忙让他刮目相看,所以这个大块头也信得过Niko了(他个头比Niko高很多)。这里面,又不得不盛赞这个任务命名的是在高大上:

I Need Your Clothes, Your Boots, and Your Motorcycle

这可是出自州长大名鼎鼎的终结者2的经典台词!R*的用心真的是非常有水平。

然而,摩托车任务完成后,Gerald却说他时日无多了,这里却没有过多交代,但是他还是把Niko引荐给了Ray,那就是另外一个牛逼的存在。

三、道海浮沉

如果说之前的都是小打小闹小团体的作为,那么和Ray接触开始,就是接触黑手党这种家族生意,虽然规模和Three Leaf Clover比远比不上,但是在自由城这个大染缸里面,能最终接触到黑手党家族,被认为是一个东欧移民走上神坛的最后一步。这里面的剧情开始贴近几部著名电影

《好家伙》 good fellas

《教父系列》 god father

Ray在游戏后期地位很高,也很重要,承上启下坐拥很大,而且他一个人的任务量是整个游戏最多的。不过他是一个很mean的人,接任务前都是斤斤计较,他的所有任务都给很多钱,至少10000起,难度也不低。而且都跟GTA4大纲钻石高度相关,找钻石,收钻石,卖钻石,不得不说,钻石才是冥冥中的主线,个人的剧情都是其次的。主线+TLAD+TBOGT都同时涉猎进来,三股人,围着几个石头转。

先说结果,钻石的结局是,Diamonds are a girls best friend,人换石头,石头还是丢了,一场空。

钻石线:

在游戏中期Gerald短暂合作过后,就消失了一阵,没想到真的被抓了。Derrick(DM)因为三叶苜宿给全个MCREARY家族留下很深的印象,所以他们几乎每个人都来找niko做事,而且和Derrick深交还是因为packie特意让niko去照顾他的大哥Derrick的,可见packie虽然辈分小,但是家族观念很浓。

后续在游戏末期,再次从监狱探望中出现,Gerald要做自己的钻石复仇绑架计划,并且还准备要打击了一些敌人帮派。

这里涉及到一个没有说透彻的自由城家族体系,而爱尔兰人就是要在其中搅局,搞出一番天地。

绑架任务流程也有点复杂,首先要在网上去拍下车,这居然是一辆粉色的敞篷跑车,然后联系卖家也就是黑帮的女儿(TBOGT里面Gay Tony的女友),然后约时间试车,可一开始上车,niko就全程被骚聊勾引,啧啧啧,东欧来的哥们矫健身形就是特别吸引人是吗?

绑架过程说顺利也顺利,说不顺利也不顺利,她会抢方向盘,然后车子会左右乱甩,没错,真是的用车内动作和车子的行驶轨迹来反映的,跟现在的L2级驾驶辅助系统有的一比。未几Niko把她打晕了事了。

一手交货,一手交人,两个主角再次相遇;交易是顺利的,但是结局的残缺的,Niko老仇人布加林又出现,然后就马上在GTA4主线中消失,成为了TBOGT的boss了。剧情就各自发展了。

**而在交易过后,黑帮的女儿被放回去了,后续路过她家,她还会成为niko偶遇的小绿人任务,算是一个小交代吧。

就这么一包钻石,就这么辗转两个大洲:

跟Niko同船的厨师 - 卖给Gay Tony失败(Louie) - 机车帮抢到手 - Ray(还差点被Ray的手下黑掉) - 博物馆交易被Louie又抢回来(但是钱被johnny拿到了)【TLAD结局】 - Niko(绑架案) - 丢失 - (未知状态,但是辗转到了布加林处) - 布加林坠机(钻石掉落到louie身上,但是louie不知道,只求活命) - 被流浪汉捡到 【TBOGT结局】

主线Niko这边的方式是很巧妙通过一系列任务绑架、勒索、交易,来打算拿到钻石。虽然大脑是Gerald,但是实际操作上Packie也发挥了很大的作用,每次接Gerald的任务都是在监狱会客厅打暗语来操作,一会面完Gerald,Packie转头给电话来指示要做什么了。

真是一个年轻有为的爱尔兰小伙儿。

但还是那句,竹篮打水,一场空,Gerald估计得失意地在监狱一辈子了。不过呢,监狱这个地方在主线自由城任务中存在感比较低,高墙之下在门外可以看到在剪草、扫地的囚犯,还有看管的LCPD;不得不说,阿尔德尼的警察是最强的,首先他们长得比较瘦,可以奔跑(其实阿尔钢琴和broker的瘦子老墨警官也能跑),比较难以击中。

有时候packie约你出去玩,但是他会刷新在监狱门口,Niko就要跑大老远跨过几个岛去接他,很是烦心。说实话在主线监狱进不去,也没机会进去,后续的TLAD就给了大家一个更好的机会了——TLAD的终局任务Get Lost,就是杀入监狱的。

*TLAD终局,杀入监狱;此作剧情更加呼应GTA、幕后后台大佬和强力部门的关系,前老大(最终老大)居然要参加证人保护计划捅出整个机车帮,要解决掉这位叛徒也是意料之中的事情。

*得偿所愿,杀进围城之中!手刃前老大!

说到钻石相关的任务,基本离不开Ray,也算是够朋友的人,信守了承诺。不过Ray本人最后的下场惨淡,就真是折戟沉沙了。

其实TLAD因为是在GTA4主线之后发行的,所以里面的细节会更加丰富,而Ray演技十分出彩,虽不动手但是表情可以杀死人。**Ray貌似没有在TBOGT中出现过。

Ray在主线是中立、半好人的状态,但是在TLAD则是一个大坏蛋的姿态,在TLAD的博物馆交易任务之后就和Johnny彻底闹翻,钻石丢了,买家的钱也没拿到,可以说是很惨了。搞Johnny的女友、绑架johnny哥们(最后还是被Niko在主线弄死了)、还再三揶揄johnny(不过在TLAD里面的全剧情里面看,johnny这个主角真的很废,自己的女友还不断被Ray按倒...emm...也难怪会在5里面,哎,不说了,跑步没几步就气喘的人,不配在GTA世界里面搞出多大的成就)。

TLAD中Ray会多次出现在剧情里面,不但是钻石线的剧情还有毒品H线的,Ray他本人能量很大,信守诺言帮Niko找到第一个special someone——Florian,了却一件大事;甚至还帮助johnny捅出叛徒brain的位置和行踪,主线在Ray的任务完结后就给我们介绍给了他的搭档Bell,Bell 全称叫Bell phil,在刚遇到bell 的时候还一度认为他会是最终BOSS,这个带奇怪口音的小胖子居然是一个差一点就能和Niko成为朋友的哥们,相知相惜,而且并肩作战,在Bell的任务完成任务后,给Niko引荐给了自己的家族老大Jimmy。这就算正式和黑手党做起了买卖,并且逐步获得老大Jimmy的赏识。

从认识Bell phil这里开始,游戏主线进入到尾声,基本围绕着两组人运行,Jimmy和dimitri,Ray和Bell,结局也和这四个人很有关系。整个游戏主线的画面是灰暗色调,暗示着灰暗的结局,无论如何,为了事业都会不可避免地都会失去一些面孔。或朋友,或亲人。

Jimmy和dimitri

Dimitri

首先是Dimitri,在早期和Dimitri的关系建立的很早,从做掉vlad开始,dimitri就开始接触,一股很典型的年轻俄语口音,而且最突出是他的留言信箱,连续快速弹舌音,嗯,有那味儿。。。

我想是因为设局让niko杀了F,但是设局让有过节的前俄国老大出现,而且还让roman所有的事业都失去了,还被埋怨了一番,

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其次是roman被绑架的,在完成了playboy X任务之后roman会突然被绑架,任务也让你无所准备,强制插入游戏进程,也挺难的。我觉得那一个营救任务还是独立为其配了很多台词、脏话什么的、死活也要和roman一起走什么的。

果然人在他乡,家人还是第一位。

而且Dimitri这货在整个游戏过程中经常打电话来骚扰niko,说类似哦你跟谁谁打交道了?我弄死他,哦你玩到这个阶段了吗?我来捣个乱,特别是找回了老战友Florian之后,Dimitri的捣乱撮合了东欧直男和东欧娘娘腔。所以回到正题,Dimitri最后必须要死,只是早一点或者晚一点的区别而已。

Jimmy Pegorino

这人,神经质,多疑,粗暴,跟faustin有的一比,然后他的家族在自由城不成气候,还被插入的卧底,也不妨碍他想搞一笔大的壮声威,但是却已经被强力部门盯上了。而且其他家族还看不起他。

(其实GTA4游戏世界里将强力部门对黑帮的监控、打击已经营造的很好了,在GTA5里面得到了一定的升华,FIB、IAA等成为了一大反派)

关于Jimmy,因为遇见的比较晚,几乎是最晚才结识的人了,而且相互的交集真的不是很多,也不能成为朋友(毕竟人家是个老大),而且任务也不多,但是遇上的第一个任务就已经挺难了,长距离驾驶+用狙击掩护交易+营救Jimmy+追击敌人,是一个很全面很有代表性的任务,gta系列里有过的玩法,这个任务都包揽在里面了。

怎么说他也是一个家族老大级的人物,刚接触Ray的任务就居然被他的小弟说他是nothing,也是挺诧异的;但是认真看他的房子车子,坐落在第三岛阿尔德尼西北的大海边上,有一个很大的花园和一个带长条桌的亭子,貌似是mafia开会用的,只是其他的就知之甚少了,所以如果不是终章任务one last thing里面的胁迫,我想他真的很难成为一个最终大反派。

两位伤害Niko家人的凶手,都要被(会被)Niko手刃。

(都说了,他是早死和晚死的区别而已,最终任务不过不管你拿手上拿着什么武器,在剧情动画里面都会变成AK)

Jimmy的两个头马

Bell Phil和Ray

和Ray相遇的很早,在Algonquin的中后期就已经和他认识开始打交道,是来自MCREARY家族的Gerald转介绍给Niko的,一来就开始接脏活——收,垃,圾(其实是收集钻石),而且还是他坐在餐厅遥控你做脏事的人,就像我说的,很mean,你在整个单机流程里完全不会有和他并肩战斗的机会,过场动画一完他就会开着他的oracle走人的人;而且后面钻石交易失败后,这货还会发脾气什么的,还会拿手机砸人。

**关于ray一直呆着的的餐厅,其实应该不是他所有的,但是每次接头都在那里,甚至可以在TLAD里面看到Johnny的女友出现在那里,而且态度相当暧昧。哈哈,我可以说R*你太故意了吗?其实就在gay tony家对面,玩弄钻石的人难道彼此都生活的很近?而且人行道上都是拿uzi的意大利帮。不过这还不是唯一的了,三个岛的大部分常去的任务点,几乎不是一条街的这边或者对面就是街头巷尾的。

虽然说ray过桥抽板,而且最后下场惨淡,但是个niko真的没有仇,最后ray之死也是niko拿钱做事而已,但是却能够给niko间接带来了special someone的其中之一的florian,可见其能量之大,坐在意大利餐馆可以叱咤自由城,也是个很强的白手套了。

Bell Phil

phil这个名字在gta系列上地位真的很重,都是一个关键的npc(GTA3 GTAVC中都有出现),在gta4中也是如此。Bell Phil自己在tudor码头有办事处,估计只是个幌子办事处而已,第一个任务已经印象深刻,开着很大音量的音响谈敏感事情,跟Ray凡事都说暗语,而且做事小心谨慎,尽量不留痕迹,还会问Niko有没有直升机跟着他,打三合会黑吃黑、追货车、扒货车的任务相当深刻,可以说的全作最体现游戏引擎的任务了。

Bell Phil这个胖子可以为了一车的毒品H,让他自己和侄子都亲自上阵战斗,可他的侄子就是个傻叉,还啰嗦的很。他的系列里面基本都是战斗任务,而且多是并肩战斗,最后一个任务生死Alderney ——To Live and Die In Alderney(哇这名字炸裂,真心有水平),虽然是缩短版的three leaf clover的模式,但是可见Phil也是个狠人,一路出生入死过来,遗憾就是有点胖。

中间有一个挺刺激的任务是杀入雪碧工厂,也挺有代表性的,如果不靠手雷要打进去真的不容易。但这还没完,如果你最终章选择交易,也就是If the price is right,Bell Phil这个小胖子一直跟你战斗到底,一起杀入造船厂去,自带M4的小胖子掩护十分到位,火力强劲!可以说他就是游戏后期的LJ了。

****画外音,在追杀Ray的任务和终章选择交易的任务里面,都能够得知Ray和Bell 两人在游戏中的家:

Ray住在曼哈顿uptown的Holland project里面,跟之前一关杀入一个住宅区清剿一个盘踞的帮派和他的头子的位置是一样的,没记错那个头子叫clarence,最后你可以选择放过那个头目,不干掉他,但是clarence这货一点都不感激,会变成小绿人任务,你再遇到他居然揶揄niko,居然拔枪相向!所以在最后还是被解决的下场。

Ray住的和clarence这种鼠辈那么近,估计也是没多好的下场。

反观Bell Phil,他家只是住在阿尔德尼(新泽西)acter工业区附近的高层廉租公寓建筑,真的就是歌词屋村你住哪一座的那种,隔壁是高速公路高架桥、炼化厂、臭水河、码头,天呐,这真是大隐隐于工业区。。。不过Bell家附近比较多鸽子,有空可以多去打打。如果你在终章选择交易If the price is right,则会和Bell Phil并肩作战,他会帮助你很多

如果你选择复仇,Bell Phil无法和你站在一起,虽然老大Jimmy不悦,Bell Phil自己无奈也要站队,不过他自己是很同情也很理解Niko的境况,会打最后一个电话来安慰Niko。

*剧情后期比较可惜的是,由此就彻底失去了Bell Phil这个盆友,good bye.

心头大石——Special Someone

Niko来美国,来自由城,就是为了找special someone。传说中的剧情是,15人的战斗排,在战斗任务中被出卖,仅剩3人幸存,他们离开家乡各奔东西为求生存,我们Niko哥顶着战后创伤后遗症,帮自己(帮战友们)寻找答案。

游戏里营造处长期以来的神秘感,已经在游戏中段由florian的相处过程里面揭晓了一半,而且和florian相认的任务中,可以看到florian是一种神经分裂的状态,日常表现得娘娘腔,但是一旦谈起战争得事情就会十分无情冷酷,声线也变回男声。

Special Someone这个剧情分支的塑造给角色niko和玩家的冲击相当大,游戏里面niko也说了战争就是老年人让年轻人送死的举动啊,即便没死,也让不少人发疯了。

而剩下的最后一位special someone,准确来讲并不在美国,在Ray帮助niko找到第一个special someone——florian之后,ULP打来一个电话,一半恭喜一半讽刺地问候niko,不过ULP明言剩下哪一个由他来找,我猜是ULP动用其他办法从其他国家绑架来的,算是报答了Niko为国家安全效力吧。所以最后见面的地方是机场。

虽然和Niko是老乡,都是斯拉夫人,但是塑造的无比丑陋;(碰巧我在晚上接到这个任务)

愤慨的Niko,丝毫不能也不愿意忘记战争给大家的创伤,用塞尔维亚语念出了几乎所有人的名字。

相当讽刺并且刺激人心:是呀,我收了钱,把你们卖了,那你呢,你收多少钱,你(干掉一个人)的价码呢?

这个可能就叫今日吾躯归故土,他朝君体也相同"。玩到这里,你还是可以抉择杀还是不杀他来报个人之仇的机会,这是niko的一个终极抉择。我个人作为玩家在经历这么多剧情后,是觉得无法原谅这个仇敌的,毅然选择把他了决按下了左键,然后niko就是把13发子弹倾泻下去,分别是代表13位已经失去的战友。

如果选择放过,这个家伙会睁开双手的束缚跑掉,但是你也要确保这个家伙彻底跑掉、跑远,否则如果你自己不小心把它用车撞死了,也算是把他解决掉,关于这个设定,非常让人抓狂。是否解决他,并不影响剧情走向。至此,Niko个人的剧情已经迎来了终结,来美国的目的,终于达到了。如果你从按下Start开始一直有认真地玩,我想99块钱早已回本了。主角在付出如此大的代价,终于可以手刃敌人,不吐不快!

四、结局

关于抉择

在第三岛,阿尔德尼岛的最大的脱衣舞厅,来到J点的最后一个任务。

One Last Thing

Jimmy说他江河日下了,要和Niko的仇人Dimitri交易与否。

Jimmy的这个任务和Roman结婚交织在了一起,是那种顺水推舟的感觉。听完两边的建议和看法后,就会进入抉择模式:

绿色的$还是红色的利剑,分别代表Niko心中两位最有分量的角色的想法。

听了女友话,女友好评你,但是她会被命运弄死,被Jimmy乱枪射死;

听了表哥话,表哥好评你,但是他会被命运弄死,被dimitri请来的杀手误杀死;

悲剧任务Mr. and Mrs. Belic, 全游戏最伤感的时分。温情剧中的悲剧

*抱歉我选择听女友的话,做个真汉子;所以女友没了,谁让你也不让papapa呢,哎。。。

*复仇结局里面,这是游戏的起点,niko坐的货船,也是剧情的起点,这是厨师玩弄钻石的地方,也是终局的地方,嗯。

难度上来讲,复仇任务最难(红色利剑任务),首先没有支援,就靠自己打进去打进来,纯枪战突破任务但是场景构造颇为复杂,而且敌人是会重新出现在已清扫过的地方,掩体甚多NPC出现位置也比较鸡贼。相反交易任务还有个小胖子bell phil强力支援,还会有一定的提示。

不过是选择$还是利剑,选择权就在你手上。

大仇小仇全部了解,Niko陷入了一阵空虚当中。失去了目标的那种感觉,还好是个哥仨人在一起。GTA4自由城主线剧情到此结束,最后在happinese island结束了所有的剧情。

最后推荐大家去看看几个不错的表演,单人栋笃笑,确实还挺不错的,不长也就五分钟,真的挺生动的,这个是在阿尔钢琴的那家。

感谢您,自由城,真心感谢,99块钱,名副其实!

(最后分享一张截图,来自追地铁任务:THE PUERTO RICAN CONNECTION)

终。

2020年07月22日

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