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cf辅助浅谈该如何才能轻松玩转多张大型地图
详细内容

  大家好!这是奇格家!炼油邑是通过火线发行的爆破模式地图,该地图打破了以前的其他地图运作方式,给玩家带来了新的挑战内容。大面积的内部空间使区域内战斗迅速进行,在这幅画中取得胜利使单纯的露天区域设计和熟悉游击打(游击打)的选手难以适应,这是一件更加困难的事情。只有把握这幅地图的要点,才能得到先机。

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  炼油邑是一张大型地图,是控制室和工厂中这张地图的建筑样式、各种汽油桶、集装箱等构成的障碍物,构建了这张地图最基本的战斗环境,每个地区都通过建筑物直接连接,通过墙面分隔,直接分割为几个中型区域,没有不必要的痕迹结构。整张地图基本上属于一层平面结构,只有极少数属于二层,所以这张地图利用高低长期作战的可能性很低,大部分只能通过总法或角卡点来掩盖胜负。在延城村地图上,3条主攻击线、2个爆破点和3条主航线之间有一个小型门类型的开馆,这张地图的每个区域都比较大,而不是小型区域框架的小路结构,因此声度更加困难,而阻挡门和音点的技术成为突袭的首要课题。

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  a度经过中等规模地区,由多个控制室组成。中央控制室呈现出凹面字体结构,两侧都适合蹲伏。使用猎枪或机关短枪时,如果敌军出现,基本上是用近战射击的突袭和输出,但除此之外,不能只守门,也不能在前面战斗,攻击音点。但是凸起的区域两边都与中央道路相连,即使在阴地附近也要注意机敏,防止中间来的人入侵。

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  中间结构比较简单,有些通过房内结构,大部分属于露天结构。但是两种结构的优缺点并没有太大差别。几乎没有障碍物,不能有效地使音点,也不能通过地形掩护,也不能实现压迫议会选举。一旦遇到敌人,基本上只有正面战争。同时,您可以直接从中心区域到两个AB,但两种情况是不同的。b路和中路连接到开放区,两点都可以不受干扰地射击。通过a度和木制双门连接在一起,可以突破墙壁射击,因此更加复杂,中间音点突袭可能经过a度,其他时候则是正面前方。大部分情况下只适合发射步枪,但两侧的双手枪线很长,适合用狙击手制服,但要小心AB两个连接处可能发生的敌人。

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  b路几乎没有障碍物,无论从哪一侧攻击b点,遇到敌人时都会展开正面射击的配角,音译或音译不容易。但是,点b有一个音点,属于该图中不多的两层结构,因此玩家上升时,可能会意外地发射点b。这一点对后卫更有利。这个地方靠近后卫,上升的楼梯也朝向后卫,另一边因为堵墙很难看到高塔。后卫们能在开幕后迅速到达,这里的狙击手不合适。步枪有利。一般来说,郑有邑以开放地区为中心进行的大敌,高频正面战斗对总法等个人力量的要求很高,但是少数的音点设计可以弥补一些总法差异的弱点。好,今天的内容到此为止,更精彩的内容,欢迎您持续关注齐格家!

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