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引言
音视频开发需要你懂得音视频中一些基本概念,针对编解码而言,我们必须提前懂得编解码器的一些特性,码流的结构,码流中一些重要信息如sps,pps,vps,start code以及基本的工作原理,而大多同学都只是一知半解,所以导致代码中的部分内容虽可以简单理解却不知其意
FFmpeg 是什么?
FFmpeg 既是一款音视频编解码工具,同时也是一组音视频编解码开发套件,作为编解码开发套件,它为开发者提供了丰富的音视频的调用接口
FFmpeg中的FF指的是Fast Forward,FFmpeg中的mpeg则是Moving Picture Experts Group(动态图像专家组)
强大的功能
FFMpeg 提供了多种媒体格式的封装和解封装,包括多种音视频编码、多种协议的流媒体、多种色彩格式转换、多种采样率转换、多种码率转换等;FFmpeg 框架提供了多种丰富的插件模块,包含封装与解封装的插件、编码与解码的插件等
FFmpeg 模块分类
打开FFmpeg 源码,会发现有一系列libavxxx的模块,这些模块很好地划分了代码的结构和分工
libavformat,format,格式封装libavcodec,codec,编码、解码libavutil,util,通用音视频工具,像素、IO、时间等工具libavfilter,filter,过滤器,可以用作音视频特效处理libavdevice,device,设备(摄像头、拾音器)libswscale,scale,视频图像缩放,像素格式互换libavresample,resample,重采样libswresample,也是重采样,类似图像缩放libpostproc,后期处理FFmpeg 数据结构简介
AVFormatContext
封装格式上下文结构体,也是统领全局的结构体,保存了视频文件封装格式相关信息
iformat:输入视频的AVInputFormatnb_streams:输入视频的AVStream 个数streams:输入视频的AVStream []数组duration:输入视频的时长(以微秒为单位)bit_rate:输入视频的码率AVInputFormat
每种封装格式(例如FLV, MKV, MP4, AVI)对应一个该结构体
name:封装格式名称 long_name:封装格式的长名称 extensions:封装格式的扩展名id:封装格式ID 一些封装格式处理的接口函数AVStream
视频文件中每个视频(音频)流对应一个该结构体
id:序号 codec:该流对应的AVCodecContexttime_base:该流的时基 r_frame_rate: 该流的帧率AVCodecContext
编码器上下文结构体,保存了视频(音频)编解码相关信息
codec:编解码器的AVCodecwidth,height:图像的宽高(只针对视频) pix_fmt:像素格式(只针对视频) sample_rate:采样率( 只针对音频) channels:声道数(只针对音频) sample_fmt:采样格式(只针对音频)AVCodec
每种视频(音频)编解码器(例如H.264解码器)对应一个该结构体
name:编解码器名称 long_name:编解码器长名称type:编解码器类型 id:编解码器ID 一些编解码的接口函数AVPacket
存储一帧压缩编码数据
pts:显示时间戳dts:解码时间戳data:压缩编码数据size:压缩编码数据大小stream_index:所属的AVStreamAVFrame
存储一帧解码后像素(采样)数据
data:解码后的图像像素数据(音频采样数据)。 linesize:对视频来说是图像中一行像素的大小;对音频来说是整个音频帧的大小。width,height:图像的宽高(只针对视频)。 key_frame:是否为关键帧(只针对视频) 。 pict_type:帧类型(只针对视频) 。例如I,P,B。FFmpeg的一些应用场景
下面介绍一下 FFmpeg 都用在了哪里(在这里仅列几个我所知的,其实远比这个多)。说白了就是为了说明:FFmpeg 是非常重要的。
使用 FFmpeg 作为内核视频播放器:
Mplayer,ffplay,射手播放器,暴风影音,KMPlayer,QQ影音...使用 FFmpeg 作为内核的 Directshow Filter:
ffdshow,lav filters...使用 FFmpeg 作为内核的转码工具:
ffmpeg,格式工厂...事实上,FFmpeg 的音视频编解码功能确实太强大了,几乎囊括了现存所有的音视频编码标准,因此只要做音视频开发,几乎离不开它
至此,我们今天 FFmpeg 的相关编码原理就介绍到这里了;希望以上的内容能够对大家有所帮助,关于FFmpeg的相关技术问题,我们还要去好好的学习剖析;因此我把工作中遇到的 音视频FFmpeg编码器问题,以及对网上大部分的资料的收集和整理,最终整合出了一份《高级音视频开发学习笔记》,有需要这份学习笔记的朋友,可以私信发送笔记即可免费获取
内容展示如下:
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高级音视频开发学习笔记目录
基础部分
C++ 基本知识总结C 和C++ 的主要区别是什么?结构程序设计和面向对象程序设计的概念什么是类和对象?面向对象程序设计的三大特征是什么?类的组成结构体和类的区别是什么?类对象的定义方法和对象成员的表示方法构造函数和析构函数高级音视频开发学习笔记获取方式 :私信发送 笔记 即可 免费获取
FFmpeg 编译过程
准备资料ndk 环境配置编写脚本文件FFmpeg 引入 AndroidStudio
新建项目配置 build.gradle配置 CMakeLists.txt 文件编写测试代码(头文件一定要用 extern 包含住)高级音视频开发学习笔记获取方式 :私信发送 笔记 即可 免费获取
音视频格式封装原理
视频解码基础 01 -封裝格式视频文件封装格式音视频编码方式简介视频编码方式音频编码方式MP3AACWMAH264 编码基础 06 -- 编码标准之战
一个视频标准的普及其实是商业利益博弈的结果一个视频标准能普及还在于他的对手WMVVP8AV1H264 编码基础 01 帧与场
视频序列帧、场编码方式H264 编码(帧内预测)视频流 H264 的组装三种帧的说明压缩算法的说明手写 H264 编码器有需要完整版高级音视频开发学习笔记的朋友:可以私信发送笔记即可免费获取
对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们
技术是无止境的,你需要对自己提交的每一行代码、使用的每一个工具负责,不断挖掘其底层原理,才能使自己的技术升华到更高的层面
加油!让我们早日成为音视频高级开发者
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